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망토마리오(데이터주의) [슈퍼 마리오 메이커 2 가이드]

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-대시버튼이나 스핀점프 버튼을 눌러서 망토 휘두르기

-점프버튼이나 스핀점프 버튼을 길게 눌러 천천히 하강

-팔을 벌리고 달리는 상태에서는 점프 혹은 스핀점프로 비행이 가능

(비행과 관련된 자세한 조작은 너무 복잡해서 따로 요약하지 않겠습니다, 아래 자세한 설명을 보시기 바랍니다)

 

망토깃털

망토깃털은 아래 사진처럼 생긴 파츠입니다

 

Cape_feather_sprite_SMM.webp.jpg

 

망토 깃털은 좌우로 왔다갔다하면서 떨어지는 아이템입니다

마리오3 배경의 슈퍼 나뭇잎과 유사합니다
지상 밤에는 일반적인 상황에 비해서 더 좌우로 많이 왔다갔다 하면서 떨어집니다

 

망토깃털을 획득하면 망토마리오가 됩니다

 

 

 

 

망토로 적 쓰러뜨리기

대시버튼을 누르면 옆으로 망토를 휘두를 수 있습니다
망토를 휘둘러서 적을 공격할 수 있습니다

꼬리마리오와 마찬가지로 엉금엉금,하잉바와 같은 적은 뒤집습니다

 

스핀점프 버튼을 누르면 스핀점프를 하면서 망토를 휘두르게 됩니다 
대시버튼을 누를 때와 마찬가지로 망토에 공격판정이 생깁니다

 

 

 

 

천천히 하강

망토마리오 상태에서 공중에서 점프버튼이나 스핀점프버튼을 계속 누르고 있으면 천천히 하강합니다
마리오3 꼬리 마리오가 점프를 연타해야 천천히 하강하는 것과 다르므로 주의해야 합니다

 

 

 

 

상승하기 / 망토 펼치기 / 하강 / 급하강 / 보디프레스

마리오 월드 배경에서 평지나 내리막길에서 계속 달리다보면 팔을 벌리고 달리는 상황이 생깁니다
이때 대시버튼은 계속 누르고 있는 상태에서 점프버튼을 누르면 높게 상승합니다 
높게 상승한 상태에서 대시버튼을 떼면 비행 상태가 풀리게 됩니다 
대시버튼을 계속 누르면 비행 상태가 유지가 됩니다

 

망토마리오상태에서 비행하는 중 땅에 착지하게 되기도 하는데 착지하는 중 방향을 바라보는 방향의 뒤쪽이나 중립으로 두고 있으면 바닥에 옆드린 상태로 미끄러지다가 멈추게 됩니다

순간적으로 완전히 멈추는 것이므로 다시 달리는데에 시간이 걸립니다

 

만일 점프를 해서 비행을 하는 도중 방향을 바라보고 있는 방향의 앞쪽으로 하면 급하강을 합니다 
망토마리오의 몸이 아래쪽을 향하게 되는데 급강하 도중 바닥에 부딪히면 POW블록을 터뜨렸을 때와 동일한 효과가 생깁니다
화면에 보이는 지상과 상호작용중인 적들이 쓰러집니다

 

 

 

 

계속 날기

점프를 해서 비행을 하는 도중 방향을 망토마리오의 뒤쪽으로 하면 순간적으로 위로 반등합니다
망토마리오는 도중에 가로막는 장애물이 없다면 비행을 시작한 이후 화면의 끝에서 끝까지 사실상 무한히 날아다닐 수 있습니다

이때 계속 날아다니는 방법이 두가지가 있습니다 

 

하나는 방향을 뒤로 두었다가 중립으로 두는 것을 반복하는 것입니다 
망토마리오의 몸이 약간 앞으로 기울었을 때 방향을 뒤로 잠깐 해주었다가 방향을 중립으로 두고 다시 앞으로 기울었을 때 방향을 뒤로 잠깐 해주면 됩니다 
대략 1초 간격으로 뒤쪽 입력을 잠깐씩 해주면 됩니다

여기서 타이밍이 정말 중요합니다

반등을 한 이후 원래 방향 입력을 해야 되는 타이밍보다 일찍 방향을 뒤쪽으로 하면 다시 반등하지 않습니다

반등에 실패하면 시간이 어느정도 지나야 다시 반등이 가능한데 반등을 못한 시간동안 하강하기 때문에 무한히 비행하는 데에는 난감해집니다

반등하는 타이밍을 제대로 잡으면 꾸준히 위로 약간씩 상승하면서 비행할 수 있습니다

 

 

다른 하나는 방향을 앞으로 했다가 뒤로 하는 것을 반복하는 것입니다 
망토마리오상태에서 비행을 하는 도중 방향을 앞쪽으로 해서 순간적으로 급하강을 유도해서 몸이 아래로 향했을 때마다 방향을 뒤쪽으로 하면 됩니다 
앞서 설명한 뒤, 중립 방향을 반복하는 것보다 반동으로 상승하는 폭이 더 큽니다
기본적으로 앞쪽 방향을 향하다가 대략 2초 간격으로 방향을 뒤쪽으로 해주면 됩니다

뒤로 반등하는 타이밍을 못잡으면 그대로 급하강만 해버리므로 주의해야 됩니다

 

 

 

 

날고 있는 중 대미지를 입은 경우

높게 상승 후 계속 비행하는 중 대미지를 입게 되면 비행이 풀립니다
대신 이 상황에서는 망토마리오 상태가 사라지지는 않습니다
단, 클리어 조건중 '대미지를 입지 않고 클리어'는 사라집니다

 

 

 

 

높게 스핀점프

망토 마리오가 팔을 벌리고 비행하는 도중에 스핀점프버튼을 누르면 스핀점프 상태로 높게 상승합니다 
말그대로 스핀점프를 굉장히 높게 합니다

스핀점프를 하는 것이다 보니 비행을 하고 천천히 하강할 수 있습니다

스핀점프버튼을 계속 누르고 있으면 천천히 하강합니다

그리고 천장에 블록이 있을 때 천장에 머리를 부딪히면서 다닙니다


점프로 비행할 때보다 착지를 할 때 더 안정적입니다
스핀점프로 착지를 할 때에는 항상 스핀점프 상태로 착지하기 때문에 몸이 바닥에 쓸리면서 하강하는 일이 없기 때문입니다

대신 무한히 비행하는 것은 불가능합니다

 

 

 

 

무언가를 들고 / 요시에 탑승한 상태로 날기

만약 물건을 들고 있거나 요시에 탑승한 중이라면 위로 높게 한번만 상승한 다음에 아래로 떨어집니다

스핀점프로 높게 날아다니는 것과 비슷하다고 보면 됩니다

만일 상승하는 도중에 물건을 던지거나 요시에서 내리면 이후에 기존 망토마리오의 비행과 마찬가지로 날 수 있습니다

단, 물건을 던진 다음에 비행을 지속하는 것은 상대적으로 난이도가 있습니다

물건을 던진 다음에 재빠르게 대시버튼을 눌러서 비행이 풀리지 않게 하는 것이 중요한 포인트입니다

물건을 들거나 요시를 탑승한 상태에서 비행을 요구하는 경우에 비해서 물건을 버리거나 요시를 버리면서 비행을 유지하는 것은 난이도가 있는 편입니다

특히 물건을 던지면서 비행을 유지하는 것은 난이도가 상당히 높은 망토마리오 코스에서나 등장하는 기술입니다

 

 

 

 

 

천천히 날기

점프로 비행할 때 처음에 점프를 하면서 상승할 때 방향을 바꿀 수 있습니다

달리는 도중 방향을 꺾어서 달렸던 방향의 반대 방향으로 날 수 있습니다

방향을 여러번 꺾으면 공중에서 이동속력이 줄어듭니다

 

 

공중에서 이동속력이 줄어든 상태로에서 방향 입력을 이용해서 원래 속력보다 천천히 비행할 수 있습니다

방향을 뒤 중립 뒤 중립을 반복하는 비행으로는 천천히 비행하는 것을 지속할 수 있습니다

만일 천천히 비행하는 중에 속력을 올려서 원래 속력대로 비행하고 싶다면 방향을 앞으로 했다가 뒤로 해주면 다시 원래 속력으로 비행합니다

천천히 날아다니는 것은 망토마리오를 활용한 코스 중에서도 난이도가 상당히 어려운 코스들에서 활용되는 기술입니다

그냥 이런 시스템이 존재한다고만 알고 있으면 됩니다

 

 

 

 

기타

꼬리 마리오에 비해서 망토마리오는 비행과 관련된 조작이 정말 복잡합니다

슈마메2 스토리모드에는 꼬리마리오의 비행과 마찬가지로 망토마리오의 비행을 요구하는 코스가 없습니다

대신에 닌군타임어택이라는 전세계 사람들과 특정 코스를 최대한 빠르게 클리어하는 것으로 경쟁하는 모드에서는 망토마리오를 적극적으로 활용해야 되는 코스가 있습니다

 

슈퍼 마리오 메이커 2에 나와있는 조작 설명중에서 링크와 공동으로 조작키에 대한 설명이 가장 많습니다

슈마메2 조작 설명에는 망토마리오와 스핀과 관련된 설명이 안 나와있습니다

닌텐도의 실수로 누락한 것인지 아니면 조작 설명이 너무 길어져서 제외했는지는 모르겠으나 그런것까지 감안하면 조작의 종류가 정말 많습니다

 

슈마메2 조작 설명에서 망토마리오의 조작 설명의 대부분은 비행과 관련있는 것들입니다

비행을 하는 파워업 아이템중에서 제일 복잡한 조작을 가지고 있는데 그만큼 다양한 조작이 가능합니다

하지만 다양한 조작을 요구해도 쉬운 코스를 만드는게 가능한 링크와는 다르게 망토마리오는 다양한 조작을 요구하면 무조건 난이도가 급상승합니다

그래서 망토마리오를 활용한 코스는 그렇게 많은 편은 아닙니다

 

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