호기심을 자극하는 장소를 만들자 [슈퍼 마리오 메이커 2 야마무라 레슨] . 슈마메2 야마무라 레슨 중급 13번 내용입니다 숨어있는 공간은 코스에 재미를 더할 수 있습니다 보이지 않는 것을 찾는 것에 대한 재미는 보이는 것을 즐기는 것과는 또 다른 재미가 있기 때문입니다 단, 슈마메에서는 한가지 주의해야 될 것이 있습니다 숨어있는 길이 골대와 바로 연결되어 있으면 안됩니다 특히 어려워보...
호기심을 자극하는 장소를 만들자 [슈퍼 마리오 메이커 2 야마무라 레슨]