코스를 만들기 전에 [슈퍼 마리오 메이커 2 야마무라 레슨]
글을 작성하기 전
야마무라레슨의 코스 만들기 비법과 관련된 내용을 설명하려고 합니다
슈퍼 마리오 메이커 2에 등장하는 것인데 제대로 다루는 사람이 없는 것 같습니다
슈마메를 직접 해본 사람들 중에서도 이것의 존재를 모르는 사람이 좀 있을 것입니다
이 게임을 플레이하는 영상만 본 사람들이라면 거의 대부분이 이것의 존재를 모를 것입니다
존재를 알아도 야마무라레슨 내용을 제대로 본 사람은 많이 드물 것입니다
이전에 설명한 가이드글들은 코스에서 사용할 수 있는 장치와 기술들에 대한 내용이 대부분이었습니다
하지만 장치의 존재만 알아서는 제대로 된 코스를 만들기 어려울 것입니다
파츠를 어떻게 배치해야 될지라든가 코스를 재밌게 만드는 방법은 별개로 알아야 될 것입니다
이전에 설명한 가이드 글들과 내용이 많이 겹치는 것들도 존재는 합니다
그래도 일단 야마무라레슨에 있는 모든 코스만들기 비법을 설명하려고 합니다
내용 자체는 영상으로 되어있는데 기본적인 내용은 사진으로 올리려고 합니다
필요한 부분만 영상으로 올리려고 합니다
야마무라레슨과 더불어 개인적으로 추가 설명이 필요할만한 것들도 설명하려고 합니다
야마무라레슨 초급 1번 내용입니다
첫 설명이라 그렇게 복잡한 내용을 설명하고 있지는 않습니다
기본적으로 골대를 건드리면 끝나는 게임이라 클리어하는 것의 기준은 단순합니다
대부분의 슈퍼 마리오 게임들의 코스 진행방식이 시작지점에서 시작해서 골대를 잡으면 끝납니다
시작지점과 골대 사이에 존재하는 여러 장치들을 해쳐나가는 것이 주된 게임의 콘텐츠입니다
슈퍼 마리오 메이커는 그러한 장치를 유저들이 직접 만들 수 있습니다
무슨 장치를 넣을 것인지는 더이음 슈퍼마리오 게시판에 작성된 다른 가이드글을 참고하는 것도 좋을 것입니다