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공략/팁/가이드

다른 사람은 내 생각대로 움직여주지 않는다 [슈퍼 마리오 메이커 2 야마무라 레슨]

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슈마메2 야마무라 레슨 상급 7번 내용입니다

 

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코스를 플레이하는 사람들은 대체로 쉬운 길이 있으면 쉬운 길로 클리어하려고 합니다

물론 코스 내에 추가 도전과 같은 것이 있을 때 일부러 추가 도전이 있는 길을 가는 사람도 있긴 합니다

하지만 대부분의 코스들에서 대부분의 코스를 플레이하는 사람들은 최대한 쉬운 길로 가는 경우가 많습니다

코스에 허점이 생겨서 코스 제작자가 의도한 것보다 더 쉬운 방법을 찾는다면 더 쉬운 방법으로 클리어하는 사람들이 대부분입니다

어쩔 수 없습니다

코스를 업로드하기 전까지 코스의 허점을 꼼꼼하게 찾는 것 말고는 딱히 없습니다

아니면 코스를 업로드한 상태에서 코스의 허점이 발견되었을 때 세계의 코스에서 코스를 삭제하고 다시 업로드하는 것 밖에는 방법이 없습니다

제작자가 클리어하기 쉬운 코스라면 코스를 수정하고 다시 업로드하는데 문제가 없는데 쉽게 클리어할 수 없는 코스에서 허점이 발견되면 많이 난감해질 것입니다

 

코스에 허점이 있어서 의도대로 움직이지 않는 것 말고도 다른 이유로 의도대로 움직이지 못하는 경우도 있습니다

코스가 특이한 무언가를 요구할 때 생각보다 무엇을 요구하는지 이해하지 못하는 사람들이 있습니다

코스가 요구하는 것을 빠르게 이해한다면 상관없는데 생각보다 빠르게 이해하지 못하는 사람들도 있습니다

특이한 조작을 요구한다면 가급적 코스를 진행하는데 필요한 힌트를 제공하는 것이 좋습니다

제일 처음 구간을 튜토리얼 구간으로 놓는 것이 좋습니다

죽는 구간이 사실상 없고 다시 시도할 수 있게 해놓은 상태로 이후 코스에서 요구할 것을 간단하게 시키는 것이 좋습니다

 

중요한 이야기는 아닌데 새롭고 창의적이고 특이한 코스를 만들어야 사람들이 많이 플레이할 것이라고 생각할 사람들이 있을 것입니다

하지만 새롭고 창의적이고 특이한 코스만으로는 사람들이 많이 플레이해주지 않습니다

창의적이고 특이한 것을 사람들이 받아들일 수 있어야 사람들이 많이 플레이해줍니다

생각보다 사람들은 익숙한 것을 더 좋아합니다

사람들은 보기보다 코스 제작자의 의도를 파악하는 것을 힘들어하기 때문입니다

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